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【unity面试题】常见的unity笔试题

2018-08-22 17:51:20 来源:互联网 手机端入口

必赢国际437在线 www.plastideco.com unity开发岗位作为一个技术岗位,很多公可能会让应聘者进行笔试甚至是上机操作一番,所以一定要掌握足够的相关知识,今天小编就给大家带来了几道unity笔试题。

1、U3D脚本的生命周期?

2、用过的数据结构有哪些,优缺点是什么?

3、Vertex Shader是什么,怎么计算?

4、单链表和数组的区别。

【unity面试题】常见的unity笔试题

5、编写一个函数,当已知一个三角形边长a,b,c时,求其对应的三个夹角。

6、localPosition与Position的使用区别?

7、请简述四元数的作用以及四元数相对于欧拉角的优点。

8、请描述MeshRender中material和shader的区别?

9、编写一个函数,输入指定长度,输出一个包含数字,大写字母,小写字母的随机字符串。要求:字符串的内容可选,即可以选择是否包含数字/大写字母/小写字母,且可选内容是否重复。

10、下列代码在运行中会发生什么问题?如何避免?

[code]csharpcode:

List Is=new List(new int[]{1,2,3,4,5});

foreach(int n in Is)

{

Debug.Log(n*n);

Is.Remove(n);

}

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关键词: unity面试题

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